Game KARUNA adalah media pembelajaran interaktif yang memadukan permainan klasik ular tangga dengan teknologi Augmented Reality (AR) untuk membantu anak-anak tunarungu meningkatkan keterampilan menyusun kata. Dalam game ini, pemain akan melakukan scanning pada papan ular tangga menggunakan smartphone untuk membuka tantangan berupa soal penyusunan kata. Jawaban yang benar memungkinkan pemain naik tangga atau bertahan di posisi, sedangkan jawaban yang salah dapat membuat pemain turun. Dengan desain yang ramah anak dan fokus pada pembelajaran, KARUNA menggabungkan unsur bermain dan belajar untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan edukatif.
Judul Skripsi : PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYUSUN KALIMAT BAGI ANAK TUNARUNGU DI MIM PK KARTASURA
NIM : A710200032
Nama Mahasiswa : Afif Putramayoga
Pembimbing : Dr. Endah Sudarmilah, S.T., M.Eng.
Screenshot Aplikasi


