MARICA (Mari Membaca) oleh Assyifa Semestha

Aplikasi yang dikembangkan peneliti adalah media pembelajaran Game Edukasi MARICA (Mari Membaca) berbasis website. Media pembelajaran ini dimanfaatkan sebagai media pendukung dalam kegiatan belajar membaca siswa kelas 2.

Judul Skripsi : PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR LITERASI DIGITAL BERBASIS GAME EDUKASI DALAM MENINGKATKAN MINAT BACA BAGI SISWA SDN 2 JEPORO
NIM : A710190098
Nama Mahasiswa : Assyifa Semestha
Pembimbing : Dr. Hernawan Sulistyanto, S.T, M.T.

Screenshot Aplikasi