Adventure of Joko oleh Tiar Gumilang Dhia Anwar

Game ini dimainkan dengan single player dan tidak ada batasan waktu setiap levelnya. Tokoh utama dalam game adalah Karakter Joko dari Kerajaan Jayawijaya. Game menceritakan tentang Kerajaan Jayawijaya yang sedang menghadapi kekacauan yang dilakukan oleh Naga Raksasa yang terlepas dari segelnya. Sang Raja akhirnya mengutus pangeran Joko untuk menemui 7 Ksatria guna meminta gulungan berisikan item-item berupa Perangkat-perangkat Komputer yang bisa menyegel kembali Naga Raksasa. Game menggunakan keyboard dan mouse untuk menggerakan karakter dan berinteraksi dengan NPC. pada setiap level game, pemain harus melewati labirin untuk bertemu dengan kesatria dan menjawab setiap pertanyaan dari 7 Kesatria, setiap pertanyan dari kesatria berisikan materi seputar Sistem Komputer. Pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya jika berhasil menjawab semua pertanyaan dengan benar, jika tidak bisa menjawab semua pertanyaan pemain harus mengulang dari awal saat memasuki labirin di setiap levelnya. game akan berakhir setelah pemain berhasil menemui semua 7 kesatria dan di bagian akhir akan ditampilkan scene dimana pemain bisa menyegel Naga Raksasa menggunakan item yang sudah dikumpulkan. dalam game ini juga ada item-item yang bisa membantu pemain dalam menyelesaikan setiap levelnya dengan fungsi berbeda-beda.

Judul Skripsi : Pengembangan Game Edukasi dengan Genre Role Playing Game Untuk Mendukung Pembelajaran Sistem Komputer
NIM : A710190024
Nama Mahasiswa : Tiar Gumilang Dhia Anwar
Pembimbing : Sukirman, S.T., M.T

Screenshot Aplikasi