Author name: editor

Bersama 100 Pemimpin Muda Dunia, Dosen UMS Wakili Indonesia di Young Leaders Programme 2025 di Singapura

Singapura, 26–28 Juni 2025 — Dosen Pendidikan Teknik Informatika  (PTI) FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS), Hardika Dwi Hermawan, S.Pd., M.Sc.ITE, terpilih menjadi salah satu delegasi yang mengikuti Young Leaders Programme (YLP) 2025 di Singapura. Program internasional ini mempertemukan lebih dari 100 pemimpin muda dari berbagai negara di dunia untuk bersama-sama mengembangkan solusi nyata yang mendukung […]

Bersama 100 Pemimpin Muda Dunia, Dosen UMS Wakili Indonesia di Young Leaders Programme 2025 di Singapura Read More »

Dosen PTI UMS Ikuti ICCS 2025 di Singapura, Didukung Penuh Penyelenggara dari NTU dan Ministry of Culture, Community and Youth (MCCY) Singapura

Singapura, 24–26 Juni 2025 – Hardika Dwi Hermawan, S.Pd., M.Sc.ITE, dosen Program Studi Pendidikan Teknik Informatika (PTI) FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) yang juga pendiri dari Gerakan Sosial Desamind Indonesia Foundation, terpilih menjadi salah satu delegasi internasional yang mendapat dukungan penuh dari penyelenggara yaitu Nanyang Technological University (NTU) lewat S. Rajaratnam School of International Studies (RSIS)

Dosen PTI UMS Ikuti ICCS 2025 di Singapura, Didukung Penuh Penyelenggara dari NTU dan Ministry of Culture, Community and Youth (MCCY) Singapura Read More »

Mengintip Masa Depan Pendidikan: PTI UMS Gelar Kuliah Umum “Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah”

Surakarta, 18 Juni 2025 – Program Studi Pendidikan Teknik Informatika (PTI) Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) menggelar kuliah umum bertema “Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah: Tantangan, Peluang, dan Peran Calon Guru Informatika”. Bertempat di Edutorium UMS,Kegiatan ini menghadirkan narasumber nasional, Raden Nur Tsawaabit Faheim Yasin, pemateri resmi Bimbingan Teknis (Bimtek) Koding dan Kecerdasan Artifisial

Mengintip Masa Depan Pendidikan: PTI UMS Gelar Kuliah Umum “Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah” Read More »

Mahasiswa UMS Tim Near.Edu Meraih Medali Perunggu di Ajang International Youth Business Competition (IYBC) Bali 2025

Meraih juara mahasiswa Universitas Muhammadiyah Surakarta dengan berkolaborasi mengikuti ajang International Youth Business Competition (IYBC) tema “Innovating for a Sustainable Future: Advancing Technology and Wellness for Global Impact” di gelar di Universitas Warmadewa Bali yang dilaksanakan daring pada 11-13 Juni 2025. Alur perlombaan dimulai dengan mengajukan ide dan gagasan bisnis disertai pengajuan judul produk, Selanjutnya,

Mahasiswa UMS Tim Near.Edu Meraih Medali Perunggu di Ajang International Youth Business Competition (IYBC) Bali 2025 Read More »

Mahasiswa UMS Dari Kolaborasi menjadi Prestasi Mempersembahkan Inovasi Medlink Smart Memperoleh Medali Emas pada Ajang World Young Inventors Exhibition (WYIE) 2025

Tim peraih medali tersebut beranggotakan 7 orang, dengan mengusung inovasi Medlink Smart: All-in-one IoMT System for Automated Fluid IV, Blood Pressure, And Temperature Monitoring with SDG-Driven Precision for Healthcare Service Optimization. MedLink Smart merupakan prototipe inovatif berbasis Internet of Things (IoT) yang dirancang untuk memantau dan mengelola data kesehatan secara real-time dengan menggunakan sensor MPX

Mahasiswa UMS Dari Kolaborasi menjadi Prestasi Mempersembahkan Inovasi Medlink Smart Memperoleh Medali Emas pada Ajang World Young Inventors Exhibition (WYIE) 2025 Read More »

BotKom oleh Bahar Apriyana Setyanurani

BotKom adalah media pembelajaran interaktif berbasis Chatbot AI yang dikembangkan menggunakan platform Dialogflow, terintegrasi dengan OpenAI, dan diimplementasikan dalam website responsif berbasis React.js dan Node.js. Aplikasi ini ditujukan untuk mendukung pembelajaran mata pelajaran Sistem Komputer bagi siswa kelas X SMK. Judul Skripsi : PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS CHATBOT AI MENGGUNAKAN DIALOGFLOW UNTUK PELAJARAN INFORMATIKA NIM

BotKom oleh Bahar Apriyana Setyanurani Read More »

GerhanAR oleh Puput Noviana

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Markerless Augmented Reality untuk membantu siswa Sekolah Dasar dalam memahami fenomena gerhana matahari dan bulan. Teknologi augmented reality yaitu digunakan menerapkan metode plane detection, yaitu system yang memungkinkan objek 3D muncul tanpa bantuan marker, melainkan dengan mendeteksi bidang datar seperti lantai secara langsung melalui kamera perangkat. Media

GerhanAR oleh Puput Noviana Read More »

SeaWords oleh Muthi’ah Shofiana

SeaWords adalah permainan edukatif berbasis drag and drop yang dirancang khusus untuk anak kelas 1 SD. Melalui petualangan seru di bawah laut, anak-anak diajak menyusun huruf dan kata sambil belajar membaca dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Game ini membantu meningkatkan kemampuan literasi dasar dengan visual yang menarik dan antarmuka yang mudah digunakan. Cocok untuk

SeaWords oleh Muthi’ah Shofiana Read More »

SENJATA NUSANTARA oleh Zakky Septian Nugroho

Aplikasi ini merupakan sebuah inovasi yang menggabungkan teknologi Augmented Reality (AR) dengan konten edukasi untuk memperkenalkan senjata tradisional Indonesia sebagai bagian dari warisan budaya yang kaya akan nilai sejarah, kearifan lokal, dan identitas bangsa. Senjata tradisional, yang semakin tergerus oleh zaman, kini dapat dipelajari dan diapresiasi secara interaktif melalui aplikasi ini. Tujuannya adalah untuk menciptakan

SENJATA NUSANTARA oleh Zakky Septian Nugroho Read More »

RUMAH NUSANTARA oleh Karel Aji Pratama

RUMAH NUSANTARA adalah sebuah media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) yang dirancang untuk membantu anak-anak dalam mengenali berbagai jenis rumah adat di Indonesia. Aplikasi ini dikembangkan sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan minat belajar dan pemahaman siswa terhadap kekayaan budaya Nusantara melalui pengalaman belajar yang lebih interaktif, visual, dan menyenangkan. Aplikasi ini memanfaatkan teknologi Augmented

RUMAH NUSANTARA oleh Karel Aji Pratama Read More »