Author name: editor

SpaceZell Education oleh Dika Novan Ramadhan

Spacezell Education adalah game edukasi yang dirancang untuk membantu pemain menjelajahi tata surya dengan cara yang interaktif dan menyenangkan. Dalam game ini, pemain dapat mengendalikan pesawat luar angkasa untuk mengunjungi berbagai planet, bulan, dan objek astronomi lainnya. Setiap lokasi yang dijelajahi dilengkapi dengan informasi menarik tentang karakteristik fisik, atmosfer, dan sejarah setiap planet. Pemain juga […]

SpaceZell Education oleh Dika Novan Ramadhan Read More »

VR HUMAN ANATOMY oleh DEVI NUR ANGGRAENI

Aplikasi VR UMSVERSE merupakan sebuah media pengenalan lingkungan kampus UMS berbasis virtual reality technology. Pada aplikasi ini terdapat dua gedung yang ada di Universitas Muhammadiyah Surakarta yaitu gedung iduk siti walidah dan gedung edutorium UMS dan terdapat informasi tentang fakultas, prodi, fasilitas, dan PMB UMS. Dengan aplikasi ini pengguna dapat menjelahi lingkungan kampus UMS dengan

VR HUMAN ANATOMY oleh DEVI NUR ANGGRAENI Read More »

BelajarMU oleh Henry Baharudin Yusuf

BelajarMU adalah sebuah aplikasi chatbot yang dikembangkan untuk berfungsi sebagai tutor virtual bagi mahasiswa yang terintegrasi dengan platform Learning Management System (LMS) Moodle. Aplikasi ini dirancang untuk membantu mahasiswa dalam memahami materi perkuliahan, mengerjakan tugas, serta mendapatkan informasi terkait kursus yang diikuti secara cepat dan interaktif. Judul Skripsi : PENGEMBANGAN CHATBOT SEBAGAI VIRTUAL TUTOR BAGI

BelajarMU oleh Henry Baharudin Yusuf Read More »

Computer Saga oleh Anissa Fitria Sari

Game edukasi Computer Saga merupakan suatu media pembelajaran untuk kelas 5 SD yang memuat materi ragam sistem komputer. Pengembangan game edukasi Computer Saga mempunyai tujuan yaitu untuk menerapkan pemahaman mengenai ragam sistem komputer beserta komponennya, sehingga nantinya media pembelajaran tersebut dapat digunakan guru untuk memenuhi capaian pembelajaran TIK. Game edukasi Computer Saga ini tersedia dalam

Computer Saga oleh Anissa Fitria Sari Read More »

Virtual Reality Ibadah Sa’i oleh Wisnu Saputra

Selamat datang di aplikasi kami yang telah diciptakan khusus untuk membawa pengalaman pembelajaran ibadah Sa’i ke tingkat yang baru dengan menggunakan teknologi Virtual Reality (VR) (Hidayat et al., 2023). Dibuat oleh tim pengembang berpengalaman dalam bidang VR dan dengan pemahaman mendalam tentang kebutuhan pengguna, kami dengan bangga mempersembahkan sebuah inovasi dalam pembelajaran ibadah Sa’i. Dengan

Virtual Reality Ibadah Sa’i oleh Wisnu Saputra Read More »

alprobot.com oleh Muhammad Fikri Irfanuddin

Alprobot.com merupakan sebuah media pembelajaran berbasis website yang bertujuan untuk membantu dalam hal pemebelajaran mandiri mahasiswa. Fitur dalam media pembelajaran ini berupa layanan chatbot interaktif sehingga pengguna dapat bertanya mengenai materi algoritma pemrograman dimana fitur ini implementasi dari teknologi Artificial. Sumber jawaban dari chatbot ini berdasarkan refrensi rujukan dari dosen mata kuliah algoritma pemrograman, sehingga

alprobot.com oleh Muhammad Fikri Irfanuddin Read More »

VR Gamelanan oleh Syukur Ridodo Saputro

Peneliti berhasil mengembangkan aplikasi VR Gamelan untuk media pembelajaran bagi siswa SMP (sekolah menengah pertama), dimana aplikasi ini merupakan alternatif media lain untuk memainkan alat musik tradisonal gamelan selain cara konvensional. Aplikasi VR Gamwlan adalah aplikasi simulasi permainan yang berfokus pada alat musik tradisional gamelan, pengguna dapat bermain gamelan lewat virtual reality dan pada aplikasi

VR Gamelanan oleh Syukur Ridodo Saputro Read More »

Virtual Reality Behavior Simulation oleh Ari Septian

VRBS adalah aplikasi simulasi berbasis Virtual Reality yang dirancang untuk meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap dampak negatif hoaks dan perjudian online. Aplikasi ini menggunakan pendekatan simulasi tingkah laku yang interaktif untuk membantu pengguna memahami efek dari kedua isu tersebut secara mendalam. Pengembangan produk Virtual Rality Behavior Simulation (VRBS), sebuah aplikasi berbasis Virtual Reality yang dikembangkan untuk

Virtual Reality Behavior Simulation oleh Ari Septian Read More »

Raih Kemenangan Medali Emas Mahasiswa PTI UMS Tim Near.Edu di Ajang IICYMS Bandung 2025

Kembali menoreh prestasi membanggakan yang diraih oleh Tim Near.Edu, kolaborasi mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika dan Fisioterapi Universitas Muhammadiyah Surakarta. Near.Edu berhasil membawa Medali Emas pada kategori Education for International pada kompetisi International Invention Competition for Young Moslem Scientist (IICYMS) kompetisi kancah internasional dibawah naungan Indonesian Young Scientist Association (IYSA). Diselenggarakan di Universitas Komputer Indonesia, Bandung

Raih Kemenangan Medali Emas Mahasiswa PTI UMS Tim Near.Edu di Ajang IICYMS Bandung 2025 Read More »

VR UMSVerse oleh Ikhsan Fadil

Aplikasi VR UMSVERSE merupakan sebuah media pengenalan lingkungan kampus UMS berbasis virtual reality technology. Pada aplikasi ini terdapat dua gedung yang ada di Universitas Muhammadiyah Surakarta yaitu gedung iduk siti walidah dan gedung edutorium UMS dan terdapat informasi tentang fakultas, prodi, fasilitas, dan PMB UMS. Dengan aplikasi ini pengguna dapat menjelahi lingkungan kampus UMS dengan

VR UMSVerse oleh Ikhsan Fadil Read More »