Duckling Adventure oleh Tri Wahyu Budi Santoso

Aplikasi multimedia “Duckling Adventure” berbentuk 2D ini merupakan suatu media pembelajaran, dibuat menggunakan software construct 2 yang dapat membantu atau sebagai sarana untuk melatih berpikir problem solving serta mendorong siswa kelas 4 pada kondisional tertentu dalam mencapai tujuan pembelajaran atau memecahkan suatu masalah dalam kehidupan sehari-hari. Aplikasi ini nantinya dapat dijalankan di perangkat Smartphone, game 2D sederhana yang didukung dengan gambar, warna dan fitur pendukung lain agar lebih menarik

Judul Skripsi : Pengembangan Game Computational Thinking untuk Meningkatkan Problem Solving Berpikir Siswa Kelas 4 SD
NIM : A710180070
Nama Mahasiswa : Tri Wahyu Budi Santoso
Pembimbing : Arif Setiawan, S.Kom., M.Eng.

Screenshot Aplikasi