Aplikasi yang dikembangkan peneliti adalah media pembelajaran Game Edukasi MARICA (Mari Membaca) berbasis website. Media pembelajaran ini dimanfaatkan sebagai media pendukung dalam kegiatan belajar membaca siswa kelas 2.
Judul Skripsi : PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR LITERASI DIGITAL BERBASIS GAME EDUKASI DALAM MENINGKATKAN MINAT BACA BAGI SISWA SDN 2 JEPORO
NIM : A710190098
Nama Mahasiswa : Assyifa Semestha
Pembimbing : Dr. Hernawan Sulistyanto, S.T, M.T.
Screenshot Aplikasi


