Pengembangan game edukasi mario Syscom ini mempunyai tujuan yaitu untuk membantu serta mempermudah siswa dalam mengakses materi pembelajaran macam-macam perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), sehingga nantinya game edukasi tersebut dapat digunakan guru untuk memenuhi capaian pembelajaran TIK. Dalam game edukasi mario syscom ini memuat materi materi dalam pembelajaran macam-macam perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) kelas VII SMP.
Game edukasi Mario Syscom ini dikembangkan menggunakan construct 2 yang kemudian di export ke html 5 dan aplikasi android. Pada game edukasi Mario Syscom ini tersedia dalam bentuk aplikasi android yang dapat di unduh pada link tersebut https://bit.ly/MarioSyscomapk ataupun bisa diakses melalui web browser Google Chrome, Microsoft Edge, Opera Browser dan lain sebagainya pada laptop maupun browser pada smartphone dengan melalui link tersebut https://mariosyscom.netlify.app/. Game edukasi Mario Syscom ini berisi tentang materi macam-macam perangkat keras (hardware) perangkat lunak (software) selain itu game edukasi ini didesain dengan pilihan Hardware dan Software dimana nantinya siswa dapat memilih anatar hardware atau software yang ingin di mainkan.
Judul Skripsi : Pengembangan Game Edukasi Berbasis Web Menggunakan Construct 2 Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran TIK Kelas VII
NIM : A710200051
Nama Mahasiswa : Ainaul Mega Putri
Pembimbing : Ryan Rizki Adhisa, S.Kom., M.Kom.

Screenshot Aplikasi

