Author name: editor

JurPlot oleh RIDWAN ILHAM FAIRI

Aplikasi ini dibuat menggunakan PHP dan CodeIgniter 3. aplikasi berbasis web sistem pakar yang bertujuan untuk membantu para siswa di SMA yang belum mengetahui jurusan apa yang akan diambil pada saat menuju jenjang perkuliahan Judul Skripsi : Pengembangan Sistem Pakar Berbasis Aplikasi Untuk Plotting Jurusan Siswa SMA Dengan Metode Forward Chaining di SMA N Tawangmangu […]

JurPlot oleh RIDWAN ILHAM FAIRI Read More »

Hangeul Hub oleh RIZAINIA RIFA`NI KHUMAERO

Hangeul Hub adalah media pembelajaran berbasis android. Aplikasi ini dirancang untuk menyediakan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan untuk membantu dalam mempelajari bahasa Korea yang memfokuskan pada pengenalan huruf, cara membaca hangeul yang benar. Pelajaran interaktif disusun secara bertahap untuk membantu pengguna memahami dasar-dasar Hangeul hingga mampu membaca aksara Korea. Selain itu, Hangeul Hub juga

Hangeul Hub oleh RIZAINIA RIFA`NI KHUMAERO Read More »

MALAGA oleh Aji Prasetiyo

Aplikasi multimedia interaktif “MALAGA” ini merupakan suatu media pembelajaran dibuat menggunakan software Articulate Storyline 3 yang dapat membantu atau sebagai perantara untuk menyalurkan informasi pesan materi aktivitas kebugaran jamasni serta mendorong siswa kelas VI SD Negeri 1 Celep pada kondisional tertentu dalam mencapai tujuan pembelajaran. Aplikasi multimedia interaktif ini nantinya dapat dijalankan di perangkat Smartphone

MALAGA oleh Aji Prasetiyo Read More »

Learn Python Programming (LPP) oleh MUHAMMAD KEVIN RIZKY MULYA

Pengembangan Media Pembelajaran LPP Learn Python Programming adalah media pembelajaran berbasis Android. Pengembangan media pembelajaran Python berbasis Android pada jurusan teknik komputer dan jaringan mempunyai tujuan agar mempermudah aktivitas pembelajaran mandiri oleh peserta didik mengenai pembelajaran pemrograman Python menjadi lebih maksimal dan efisien dengan bantuan media pembelajaran ini, ini dilakukan agar peserta didik dapat melakukan

Learn Python Programming (LPP) oleh MUHAMMAD KEVIN RIZKY MULYA Read More »

Duckling Adventure oleh Tri Wahyu Budi Santoso

Aplikasi multimedia “Duckling Adventure” berbentuk 2D ini merupakan suatu media pembelajaran, dibuat menggunakan software construct 2 yang dapat membantu atau sebagai sarana untuk melatih berpikir problem solving serta mendorong siswa kelas 4 pada kondisional tertentu dalam mencapai tujuan pembelajaran atau memecahkan suatu masalah dalam kehidupan sehari-hari. Aplikasi ini nantinya dapat dijalankan di perangkat Smartphone, game

Duckling Adventure oleh Tri Wahyu Budi Santoso Read More »

Aplikasi Media Pembelajaran BIO-AR oleh Liza Aini Aziziyah

Aplikasi media pembelajaran BIO-AR adalah sebuah aplikasi untuk siswa slow learner Sekolah Dasar yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality yang dapat digunakan pada smartphone android. Di dalam aplikasi tersebut berisikan materi bagian tumbuhan dan hewan selain itu di dalam aplikasi terdapat kuis yang dapat digunakan oleh pengguna Judul Skripsi : Pengambangan Media Pembelajaran BIO-AR Berbasis Android

Aplikasi Media Pembelajaran BIO-AR oleh Liza Aini Aziziyah Read More »

UpMate oleh HUDA AISYAH KHOIRUNISSA

UpMate adalah aplikasi inovatif yang memfasilitasi diskusi dan koneksi antara pengguna dengan minat akademik yang serupa. Aplikasi ini menawarkan rekomendasi teman yang dipersonalisasi berdasarkan tag minat yang dipilih pengguna dari survei sistem. UpMate menargetkan para penggiat akademik yang berusia 16 tahun ke atas, menciptakan komunitas yang hidup dan bertanggung jawab. Platform ini membedakan dirinya dengan

UpMate oleh HUDA AISYAH KHOIRUNISSA Read More »